为了确保事情或工作扎实开展,通常需要提前准备好一份方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。方案应该怎么制定呢?下面是小编精心整理的棋牌比赛活动方案,希望能够帮助到大家。

船员棋牌比赛活动总结 篇1

一、前言

随着互联网的发展,棋牌类游戏越来越受到大众的关注和喜爱。为了加强公司内部员工之间的交流,提升员工的竞争意识和团队协作能力,公司计划举办一次棋牌比赛活动。

二、比赛形式

该比赛采用团体赛和个人赛相结合的方式。先进行团体赛比赛,每个团队5人,其中3人出战,取3个最高分进行积分排名。积分排名前4名的团队进入个人赛的.决赛。个人赛以单淘汰赛为主,由16名选手参与,意味着参赛选手大部分都能得到参赛机会,增加比赛的参与度。

三、比赛时间和地点

比赛时间定于每年的第三季度,比赛地点将选在公司的会议室或者員工活动中心,确保场地的空间和设施能够满足比赛的需求。

四、比赛流程

1、每个团队由5名成员组成,并且分别分配不同的角色:队长、副队长、成员。5名成员选择不同棋牌进行练习,包括斗地主,麻将,围棋等。

2、比赛时间为一个工作日,共计8小时,午休1小时。上午集体赛,下午个人赛。

3、团体赛比赛时间为3小时,每个队伍选派三名选手进行比赛,积分排名前四名的队伍进入个人赛的决赛。

4、个人赛比赛时间为4小时,共计4轮,每轮比赛时间为1小时,每名选手根据抽签情况随机分配对战对手。

5、最后,根据团体赛和个人赛的积分排名评选出四个奖项:冠军、亚军、季军、优胜奖。同时,最佳团队奖也将产生。

五、比赛奖励

1、冠军:个人奖金20xx元,团队奖杯和纪念品

2、亚军:个人奖金1500元,团队纪念品和奖状

3、季军:个人奖金1000元,团队纪念品和奖状

4、优胜奖:个人奖金500元,团队纪念品和奖状

5、最佳团队奖:根据积分排名评选,团队奖品和奖状

六、比赛宣传

为了提高比赛的参与度,公司将通过内部邮件、宣传海报、公司网站等渠道公布比赛的具体信息和时间安排,同时鼓励员工积极参与,以此增强员工之间的交流和合作。

七、总结

该活动旨在为员工提供一个交流和合作的平台,进一步激发员工的工作热情,提高员工的个人素质和团队合作能力,同时也是公司加强员工彼此之间的沟通和交流的有力举措。

船员棋牌比赛活动总结 篇2

为建立一支高素质员工队伍,调动一线员工的工作和学习积极性,提高员工综合素质,提升xx支行窗口形象,根据文件精神,xx支行高度重视,积极参与,广泛发动,认真组织,掀起了新一轮人民币收付业务及反假货币技能学习、培训、竞赛热潮。在此次竞赛中,获全行理论和点钞第xx名。

一、高度重视,通过选拔赛突出尖子选手

xx支行高度重视此次点钞技能竞赛活动,要求各支行科室认真学习文件精神,熟悉竞赛规则,通过晨会、周会等例会将活动内容和要求层层传达给每位员工。支行在第一时间组织集中选拔赛,模拟正规比赛,要求严格,扎把紧实、盖章迅速,让选手提前进入到比赛的紧张气氛当中。通过选拔,一批新手、新星脱颖而出,值得可喜的是,本次选拔的三名员工中有两人是新员工。在给予物资奖励的同时,鼓励她们在半个月的时间内扎扎实实、勤学苦练、天天进步,从而稳定发挥。

二、勤奋练习,坚持每晚强化训练

行长专门召开集训动员会,落实管理责任,同时动员选手竭尽全力拿出看家本领,一鼓作气、再接再厉、奋发向上,充分鼓舞了人心,选手们思想上得到了莫大的鼓励,拼劲十足。并组织一些考核中相对点钞较弱的员工一起训练,通过"师带徒"、"传帮带"、以优带新,以强带弱,带动整个支行的技能水平的提高,为下半年技能考核做好准备。选手们每晚的埋头苦练,xx亲自带队言传身教,力求通过量的积累达到质的提升。

理论学习上高标准严要求,加强对反假货币理论知识的学习理解,不仅要求熟悉行内各项规章制度,更要对相关金融政策法规有所了解。通过自学、互学、结伴学,忙里偷闲学,形成互帮互促、你追我赶的良好学习氛围。

三、奖罚分明,将技能列入重点考核指标

将技能考试成绩和平时练习成绩列为临柜员工年末考评的依据,严格执行奖罚制度,对达到目标(三星以上)或参加技能竞赛获得名次的给予奖励,对成绩下降较多未达目标的给予处罚和通报,切实提高员工技能练习的积极性和主动性,全面提升业务水平和服务能力。

船员棋牌比赛活动总结 篇3

近年来,随着互联网的普及和移动互联网时代的来临,棋牌游戏在人们的生活中越来越受到欢迎。各种类型的棋牌游戏几乎成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。为了更好地满足人们对于棋牌游戏的需求,一些组织和机构也开始了棋牌比赛活动的开展,这些比赛活动以其丰富多彩、竞争性强等特点受到了广大玩家的热烈欢迎。

一、活动类型

(一)单机版棋牌比赛

单机版比赛是游戏本身的自带单机游戏模式,对于那些技术非常强的玩家来说,单机版的比赛是一个很不错的选择,因为可以不受网络等各种不稳定因素影响,打出自己最顶级的比赛水平。

(二)联机版棋牌比赛

联机版比赛是在互联网上面的在线游戏平台,这样可以把这些玩家的实力进行比较,争取更多的赢钱机会,也让玩家获得更多的乐趣。

二、活动形式

棋牌比赛的形式其实也很多种,比如说:下围棋、中国象棋、国际象棋、五子棋、超级斗地主等等。当然,每个不同的棋牌比赛的要求也是不同的,对于每个游戏模式和规则都需要组织者精心准备。在比赛形式方面也有许多问题需要注意,比如:是否可以报名参赛,是否有比赛规程,是否有资格要求,是否有奖金,是否有评分系统,等等这些问题,组织方需要根据参赛人员的普遍需求进行准备和安排。

三、奖金分配

奖金分配同样是评判比赛优胜的重要标准。如果是单机模式,获胜者就可以获得一定的积分比例,按照相应的比例进行加分,如果是多人模式,获胜者可以获得更多的奖励,以及更多比例的积分;另一方面,对于那些全面表现优异的选手,也应该按照其在比赛中的表现情况进行奖金的等级划分。

四、参赛规定

参加棋牌比赛需要满足以下条件:

1、参赛人员年龄应不低于18周岁。

2、基本上居住在参赛所在的城市或与其工作、学习有直接关系。

3、有合法身份证明,有合法居住证、居住证明文件等。

4、需要注册一个账号作为ID(身份唯一的标识)。

5、需要预先付费缴纳报名费用。

五、活动宣传

活动宣传是比赛结果的关键因素之一。在进行活动的时候,需要反复宣传活动的时间、地点以及对于参赛选手的'基本要求。对于活动的宣传形式,可以通过互联网、电视、报纸和广告等形式进行宣传。通过宣传可以为参赛者带来更多的了解,从而更好地参与比赛并且最终夺得胜利。

六、总结

通过不断地组织比赛、完善赛事规则、提升评分评价制度、引入更多的技术赛事元素等等,越来越多的参赛者将加入到这种棋牌比赛的浪潮之中,同样也日渐发现一种全新的娱乐体验。责任重大的组织机构必须在确保每个参赛者的隐私和安全的同时保证比赛的公平性和透明化,最终实现比赛的完美成功,为广大棋牌玩家提供一个全新的、健康的娱乐方式。

船员棋牌比赛活动总结 篇4

随着互联网、智能手机等技术的快速发展,棋牌游戏已经成为了一种十分流行的娱乐方式。而随着棋牌游戏玩家数量的不断增加,棋牌比赛活动也越来越受到人们的喜爱。在企业或社团组织棋牌比赛活动时,如何制定一个成功的方案是关键。接下来,将从棋牌比赛活动的类型、比赛规则、奖励设置等方面展开阐述,为您提供一份棋牌比赛活动方案内容参考。

(一)棋牌比赛活动类型

1、线下比赛

线下比赛是指在场地租用或企业、社团自有的场地举办的棋牌比赛活动,参赛选手需要亲自到场参与比赛,与其他选手一同角逐。既可以让参赛者在比赛中增加互动,也可以给很多没有机会接触棋牌比赛的人提供参与的机会。

2、线上比赛

线上比赛指参赛选手在自己的电脑、手机、平板上参加的比赛。线上比赛既可以让场地和地理位置的限制消失,也可以为参赛者提供便利,方便更多棋牌爱好者参与其中。

(二)比赛规则

1、比赛时间

比赛时间建议不要太短,最好大于一个小时,以保证比赛的公平性,不容易因为时间限制而影响到选手的发挥。

2、比赛系统

比赛系统根据比赛类型来区分,如打牌系统、下棋系统、筛子系统等等。举个例子,如果比赛是扑克牌比赛,那么比赛系统可以采用目前十分流行的.德州扑克系统。

3、比赛排名

比赛排名应该从高到低排列,以至于选手优先以相对更高的排名优势去迎接下一轮的比赛。

4、裁判和仲裁

裁判和仲裁是确保比赛公平公正的保障,应该在比赛开始前就做好规划。最好挑选经验丰富,公正判断能力强的人员担当裁判和仲裁。

(三)奖励设置

1、奖金

奖金是吸引选手参加比赛的主要手段之一。将奖金设置在合理的水平上,是可以调动选手参加比赛的积极性的。对于参加线下比赛的选手来说,奖金可以考虑涉及到衣食住行等费用,使得参与比赛的选手有一定的经济补偿。

2、奖杯和奖牌

奖杯和奖牌通常都是重要的荣誉象征,对于选手和参赛团队来说,是一种十分有力的鼓励和动力,因此在比赛中设置奖杯和奖牌是十分必要的。

3、其他奖励

(四)其他

奖励可以包括特别折扣优惠、礼品卡、奖品等等,这些奖励可以在奖金和奖杯奖牌的基础上作为附加的优惠,使得参赛选手感到更加满意和重视。

(五)总结

棋牌比赛活动是一项充满活力和热情的活动。如果您正在策划一场棋牌比赛活动,以上的指导可以为您提供很好的参考。需要提醒您的是,无论是线下比赛还是线上比赛,比赛规则方面一定要在设计过程中考虑周全,奖励设置方面也一定要在慎重的考虑后规划。我们希望您的比赛活动会取得圆满成功,并且参赛选手和观众们都将拥有一个愉悦的经历。

船员棋牌比赛活动总结 篇5

一、活动目的及意义:

丰富学校社团活动,加强校园与社会的联系,让广大学生更早的走向社会,同时也响应学校号召,让校园走向社会化。我天弈阁棋牌协会在攀枝花学院即将迎来新一届的有生力量之际,希望在为协会今后的发展注入新的活力,增强协会发展的动力的同时,通过扩大招新活动的规模,积极争取与社会的互动来提高大学生的社会实践能力。

二、活动可行性策划

由攀枝花学院天弈阁棋牌协会发起并主办的招新宣传及广告代理活动。现将其可行性调查报告附加如下:

主观方面

(一)、我协会是学校的最大的协会之一,是校内拥有自己独立办公地点的社团之一,是社团联合会三个常任理事社团之一,在学校内举办过多次具有较大的影响的活动(大地棋王争霸赛、校园主持人大赛、反赌博宣传等),受到了学校师生和社会的高度赞扬,因此在活动的举办方面具有很大优势。这对贵公司占领攀大市场具有很大的帮助。

(二)、我协会为校级社团并且被学校评为五星级社团,可以在全校范围内开展活动,包括西苑和成人校区,可以很方便的为贵方宣传。

(三)、我协会为本次招新活动进行了精心的策划和准备,此次活动持续时间长〈9月3日——9月28日〉,规模宏大。可很方便的为贵公司完成宣传活动。

(四)、我协会为娱乐型社团,平日里活动开展频繁,基本上是每周一次,因此平时通知类张贴物比较多,如果贵公司愿意,我协会可以与贵公司在以后的一段较长时间里长期合作,长期为贵公司宣传。

(五)、这次活动也是贵公司回报社会承担社会责任行动的展现。此次活动将给大校大学生一个好很的锻炼自己的机会。

客观方面

(一)、市场调查

攀枝花学院现有学生一万余人,且主要是理工生,据我协会调查近视率超过了60%,还有今年9月又有近五千人到校报到就学。因此可见,攀枝花学院的市场前景非常大。

(二)、人力资源

本协会现有会员超过200人,并有较强的工作实践经验。

(三)、物力资源

1、活动所需的帐篷、桌椅等器材我协会已全部具备。

2、活动场地已经向学校团委和校保卫处申请到位(西苑和学校本部学生住宿区)。

(四)、媒体资源

此次活动已经获得校报和广播站大力支持(广播站并将在中午和下午就餐时间进行相应宣传,校报的期刊中也将对本次活动进行跟踪报到)。

三、活动时间:

xx年8月14日—年9月29日

四、活动地点:

招新宣传在全校范围内进行,而最后的招新现场将设在攀枝花学院的10号公寓前。若有可能我们还将在西苑工程技术学院设立协会报名点。

五、活动内容:

㈠、活动前期准备阶段〈8月14日—9月2日〉:

针对现在攀枝花学院学生社团发展的现状,我社团现任领导集体对此次招新工作予以了相当的重视,特制定了一系列的招新措施和应急处理方案。

1、8月14日,协会召开领导人会议,商议招新工作细节,并用以后的三天进行可行性论断。

2、8月17日,协会再次召开领导人会议,确定要以后招新的工作,并实行的责任到人制。

3协会内部对招新可能存在的问题进行了相关的讨论,并制定出一系列问题解决的方案。

㈡、活动中期宣传阶段〈9月2日—9月20日〉;

在该阶段,我协会将张帖pop海报和通过展板宣传我们的社团,同时在阶段后期也会挂出宣传横幅,以提高我社团在新生中的知名度和影响力。

㈢、正式的招新工作阶段〈9月21日—9月24日〉;

在此阶段中,我们会向广大的的在校学生,特别是大一新生发放3000份余传单,以扩大宣传。与此同时,其它的宣传活动不但不会因此而停止,反而会有所加强。每天在10号公寓前设置招新现场,并高挂我协会会旗,吸引更多的人来注意和前来咨询。现场还有象棋的残局展示和各种竞技活动开展,以便吸引更多来访人员,这为赢取时间让它们更好的了解我协会创造一种可能。现场还将设立办公地点,有意向同学可以现场填表入会。

㈣、招新总结工作阶段〈9月25日—9月28日〉;

在此阶段中,我们将通过总结此次活动与招生策划相对比,找出成功与失败之处,作为协会发展中的经验总结。增强协会的工作统筹能力和协会的总体工作能力。

㈤、新成员大会〈9月29日〉;

大会中协会将对协会的基本情况规章制度做以更详细的介绍,并对协会以后的工作加以简单讲解。此次大会还将组织会员进行相互认识和了解,并对攀枝花学院和攀枝花市相关情况进行的简单介绍,让协会新会员可以更快的适应此处新的环境和新的生活。

六、宣传工作:

1、悬挂会旗,吸引更多的人注意,扩大社团的知名度。

2、在全校范围内发放传单3000余份。发放传单扩大宣传面和引起更多的.棋牌爱好者来关心我们社团,了解和加入我们社团。

3、pop海报宣传。pop海报5张,将pop海报张贴于学校的张贴栏内,突显我社团的工作实力和特色,并尽一进扩大我社团的影响力。

4、在学校各院系进行迎新及以后的一段时间里我协会将动员全体已有会员进行宣传活动,以扩大我社团的影响力。

5、印有各式中国象棋的残局的横幅2幅,以突显我社团的特点及工作范围。

6、我协会还将通过校广播站和校报进行宣传。

7、招新现场残局展示及竞技可达到吸引棋牌爱好者到来,并激发他们的兴趣。为争取让他们更进一步了解我们的社团,说服他们加入社团创造一种可能。

8、除以上措施外,我协会还将制定出这学期的会员培训计划,使新生明白我社团是真心为会员服务的社团。以增强新会员对我社团的好奇心,从而加入我社团。

七、招新人员分工:

社团招新是新一届领导集体上任的第一项重要工作,因此受到了领导层的高度重视,也对协会内部成员进行了一系列的分工指导,争取在此次招新工作中取得较好的成绩。

(一)、宣传工作

1、宣传单的制作由办公室刘杨建和郭书勇负责。

2、展板和pop海报的制作由宣传部苟云龙、外联部赵福以及组织部余洋三人负责,由宣传部做主导。

3、局样品的材料准备由督导部马明建和阳娟负责。

4、另外会棋会徽的准备,后期的资料汇总及校核成稿以及活动统筹由两社长何强和万成负责。

(二)、招新现场

招新现场由各部门人员轮流值班,对前来观看或报名的新生予以接待和讲解协会的相关情况,并争取吸引到我协会。

(三)、对外联系

此次活动的对外赞助和广播媒体的联系由两位社长完成。

注:此次招新工作由宣传部主导。

八、新生入会会费及拟订招新人数

针对攀枝花学院如今社团工作的实际情况和学校的相关文件,我协会领导集体明白今年招新工作的艰巨性。因此根据我协会的实际情况,经我协会新一届领导集体商量一致决定:

①、大一新生招收入会费25元,大二以及更高年级的老生招收入会费10元。

②、此次招新我协会拟定招收新会员人数60人(不含大二以上的老生)。

注:此次招新主要针对大一新生。

九、经费预算:

1、会旗制作:30元。

2、招新宣传单3000张:240元,元/张。

3、宣传横幅4幅:240元,60元/幅。

4、展板设计及材料(共5张):50元,10元/张。

5、pop海报5张。100元,20元/张。

6、学校广播站及校报宣传费用:200元

7、后期材料处理费用:50元

8.活动后勤费用及相关车费:100元(含奖品费用)。

合计:1010元

船员棋牌比赛活动总结 篇6

一、活动主题

文化巡礼月“棋”聚一堂

二、活动目的

(一)庆祝闽科文化巡礼月,丰富大学生生活;

(二)锻炼同学们的竞技能力,培养同学们的竞技意识、丰富大学生生活;

(三)以棋为纽带,以棋社为跳板,打造坚实平台,促进各专业、各学系、各年级同学之间的交流。

三、主办与协办单位

策划主办单位:学生社团联合会棋社

协办单位:团委青年志愿者协会

四、活动时间及地点

(一)报名时间:4月17日-4月23日

1.初赛:5月11日(周六)上午8:30-11:30地点:学生活动中心(暂定)

2.复赛:5月11日(周六)下午2:30-6:00地点:学生活动中心(暂定)

3.决赛:5月12日(周日)上午8:30-11:30地点:学生活动中心(暂定)

(二)若出现学生活动中心无法借用,将对比赛的时间及地点进行如下修改:

1.初赛:5月11日(周六)上午8:30-11:30地点:第一食堂前空地

2.复赛:5月11日(周六)下午2:30-6:00地点:第一食堂前空地

3.决赛:5月12日(周日)上午8:30-11:30地点:第一食堂前空地

五、参加对象

全院学生

六、报名方式

(一)报名至各学习委员(以专业团队形式,每个专业最低一个团队,团队人数为五人,团队选择一种棋种为自己的比赛棋种,不能重复,棋种是飞行棋、象棋、五子棋、军棋、跳棋)

(二)学委将名单交给棋社干事:

(三)逾期上交报名单,当做弃权处理,如有疑问可咨询棋社干事。

七、活动内容

(一)活动前期

1.于4月19日在社区门口张贴海报,为期连两周,并联系电台进行宣传,于4月15日召集各专业学委宣传比赛;

2.于4月20日到社联文艺部申请学生活动中心使用权;

3.于4月24日准备进行抽签分组,4月25日选手正式抽签;

4.于5月11日上午于学生活动中心布置场地。

(二)活动中期

初赛(5月11日上午8:30-11:30)

1.棋社干事提前一个小时到现场,布置现场,摆棋,陪棋手热身;

2.组织青协人员与棋社干事共同维护活动秩序,保证公平公正公开的进行比赛;

3.初赛采取积分制,一个专业与另一个专业比五种棋类比赛。分别为:

中国象棋比赛3场,每场2分。赢家2分,平局各1分,输家0分。

飞行棋比赛3场,每场2分。赢家2分,平局各1分,输家0分。

五子棋比赛5场,每场1分。赢家1分,平局各1分,输家0分。

军棋比赛2场,每场2分。赢家2分,平局各1分,输家0分。

跳棋比赛2场,每场2分。赢家2分,平局各1分,输家0分

取专业分数前10名。

复赛(5月11日下午2:30-6:00)

1.棋社干事提前一个小时到现场,布置现场,摆棋,陪棋手热身;

2.复赛采取与决赛相同的积分赛和相同的比赛方式;

3.复赛的最终分数等于初赛成绩的30%加复赛的70%;

4.根据各专业复赛最终分数排列出6强名次,晋级决赛;

5.活动结束后及时清理现场,归还用具。

决赛(5月12日上午9:00-11:30)

1.棋社干事提前一个小时到现场,布置现场,摆棋,陪棋手热身;

2.决赛采取积分制,依旧实行积分赛制,每种棋一场,各种棋的分数不变;

3.决赛的最终分数等于复赛的最终分数的.30%加决赛分数的70%;

4.根据各专决复赛最终分数排出冠军、亚军、季军和优秀奖;

5.活动结束后及时清理现场,归还用具。

(三)活动后期

在决出比赛的前三后开始轮流对获奖队伍进行拍照留念,之后开始收集整个活动的材料,同时对活动场地进行清扫,在活动结束的2天之内进行一次开会总结本次活动的优劣,为下次举办活动积累经验,并由策划组的人员进行资料整理,做成电子版与纸质版并且电子版将及时发给社联办公室的邮箱里,纸质版将打印成三份,两份由干事交到社联办公室一份由秘书组人员进行保管。

船员棋牌比赛活动总结 篇7

日前,20xx年五华地区职工“72行大练兵·360行出状元”物业管理员技能竞赛活动在鼓楼路325号美丽家园小区举行。此次技能竞赛以提升职工职业技能素质,加强创新型职工队伍建设,促进职工不断提高技术水平和创新能力为目的,围绕“提素质强服务、树形象展风采”开展竞赛活动。五华区各级工会、辖区企业结合实际,积极报名参与竞赛,最终选拔推荐30名优秀职工参加。

来自中海物业昆明分公司、中铁二院成都物业昆明分公司、碧桂园生活服务集团股份有限公司昆明第二分公司、云南超然物业、昆明鸿基物业、云南滇鸿物业、云南百大物业、昆明万科物业、昆明馨悦物业、昆明树鸿绿化养护公司、灵活就业人员等物业管理人员参加了此次竞赛,他们均是来自于各个物业管理岗位的管理人员。此次竞赛活动共分为三部分,包括园林绿化(植物与病虫害)识别及管护技能、工程维修(水管道工技能)、客户服务岗位技能。

比赛现场气氛热烈,选手们纷纷拿出自己的“看家本领”,充分展现了五华区各单位和个人的高素质。经过激烈角逐,评委进行打分点评,最终角逐出一二三等奖。

五华区总工会相关负责人表示,组织辖区广大职工开展以技能提升、技术创新为重点的“当好主人翁,建功新时代”主题劳动竞赛和职工职业技能竞赛活动,旨在进一步推进五华区产业工人队伍建设改革,深入实施“一活动一工程”。同时,为五华地区职工“学技术、练技能、强素质”搭建平台,提高职工队伍创新能力,拓展职工技能人才成长渠道,培育更多高素质劳动者,为五华高质量建设区域性国际中心城市高品质核心区提供有力人才保障。此次技能竞赛由五华区总工会、五华区人力资源和社会保障局主办,五华区区属各街道总工会、云南滇鸿物业管理有限公司协办,昆明海云职业培训学校承办。